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ミックスアップまとめ 2012/08/20現在

久しぶりにミックスアップの検証をしてみたいと思います。

特にこれといって変わってる点はないのですが、ずっと前に頂いた情報も含め、最大効率でミックスアップしたい人も多いと思いますのでそのあたりを詳しく検証していきます。

まずは復習です。

ミックスアップの現在の仕様をしっかり理解しましょう。



ミックスアップの現在の仕様



0.同じカードをミックスアップするとダブル合成される つまりダブルカードに変化する
対象 素材 結果
LE熊 
LE_picture038.jpg
LE熊 Lv1 
LE_picture038.jpg
LE熊ダブル
LE_picture038_D.jpg
LE熊 
LE_picture038.jpg
LE熊 LV200 
LE_picture038.jpg
もったいない
ダブル化のやり方
LE熊
LE_picture038.jpg
LE熊ダブル
LE_picture038_D.jpg
もったいない
ダブル化のやり方


1.“対象側”のカードのレアリティ・ダブル化・ボクサータイプ(パワー・スピード・テクニック)等の違いは上昇率には影響しない
対象 素材 経験値上昇率
UR
パワー型
UR_picture056.jpg
C
パワー型
C_picture001.jpg
C
スピード型
C_picture004.jpg
C
テクニック型
C_picture003.jpg
一定
LE
パワー型
LE_picture038.jpg
LEダブル
パワー型
LE_picture038_D.jpg
LE
テクニック型
LE_picture051.jpg


2.対象と素材のカードの種類は同じにしたほうが効率が良い
3.ボクサー>セコンド>ブローの順に上昇率が高い

対象 素材 経験値上昇率
効率
ボクサーセコンド
C_second_002.jpg







ブロー
C_blow_001.jpg
セコンドボクサー
C_picture001.jpg
ブロー
C_blow_001.jpg
ブローボクサー
C_picture001.jpg
セコンド
C_second_002.jpg


4.“素材側”のカードのレアリティが高いほど上昇率は高い
5.SR以上のカードを素材として使うのは現実的ではない

対象 素材 経験値上昇率
(例)ボクサー同士のミックスアップの場合、初心者さんレベル上げの参考用
LE_picture038.jpgC
C_picture004.jpg
UC
UC_picture007.jpg
R
r_picture028.jpg
SR UR
SR_picture024.jpg
 UR_picture061.jpg
LE
LE_picture043.jpg
無課金
不向き


6.“素材側”のカードは1枚ずつ通常カードを2回ミックスアップするよりもダブル合成してからミックスアップしたほうが効率が良い
7.ゆえにダブル合成できるものはダブル合成してから素材として使ったほうが良い

対象 素材 経験値上昇率
効率
すべて通常カードx2枚
C_picture001.jpg 
C_picture001.jpg
×
ダブルカードx1枚 
C_picture001_D.jpg


8.同一カード同士のミックスアップは経験値上昇率が一番高い&一番効率が良い
対象 素材 経験値上昇率
効率
Cダブル一歩
C_picture001_D.jpg
Cダブル一歩
C_picture001_D.jpg
最大
UCダブル一歩
UC_picture001_D.jpg
UCダブル一歩
UC_picture001_D.jpg


9.共通キャラカードのミックスアップは上昇率ボーナスがつく(ブローは例外)
対象 素材 経験値上昇率
一歩
SR_picture001_D.jpg
別キャラ
Cダブル
picture.jpg
絵は異なるが
キャラ共通
Cダブル
C_picture001_D.jpg
別キャラ
UCダブル
picture.jpg
絵は異なるが
キャラ共通
UCダブル
UC_picture001_D.jpg



基本中の基本を書いただけです。

ほんとはここからなのに・・・ちょっと疲れたぽ(´;ω;`)
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