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ミックスアップ検証 ボクサー編

この記事はミックスアップダブル導入前の記事になります。
現在(2012年5月)では数値が修正されてしまっているため、この記事は参考になりません。
ミックスアップ項目の記事の新しいほうのが正確です。そちらを参照してみてください。


C=コモン UC=アンコモン 
D=ダブルミックス済み


強化するカード R今井京介
スタート LV59 0%


【上昇率】
ボクサー
C=11~12% 
Cダブル=40%
Cダブル(同キャラ)=今井はコモンカードないので検証できず
UC=20%
UCダブル=40%
UCダブル(同キャラ)=133%

セコンド
C=7~8%
Cダブル=26~27%(稀に21%?)
UC=16~17%
UCダブル=26%

ブロー
C=5% 
Cダブル=13~14%
UC=14%
UCダブル=27%


【比較】【サークル情報】
UR宮田(争奪)ミックスアップ検証
ボクサー コモン     15%上昇
     コモンダブル  50%上昇
     アンコモン   25%上昇
     アンコモンダブル50%上昇
ブロー  コモン      6%上昇
     コモンダブル  15%上昇
     アンコモン   20%上昇
     アンコモンダブル33%上昇
セコンド コモン      6%上昇
     コモンダブル  17%上昇
     アンコモン   17%上昇
     アンコモンダブル17%上昇


【結論】
LV50-75間の【ボクサー】カードを育てる場合
【ボクサー】カードの【Cダブル】または【UCダブル】でミックスアップするのが一番効率が良い(と思われる)。

【ボクサー】カードのUCとUCダブルの上昇率期待値は同じだが、ミックスアップにかかる資金がUCダブルのほうが(LV×10)-10資金分お得。

(例)LV50ボクサーをUCカード(LV1)で2回合成資金1000必要なのに対し、UCダブルカード(LV1)ならダブル合成資金10+1回合成資金500の合計510で済む。経験値上昇
率はどちらも約40%。


LV1-25、25-50、・・・といったように25レベル帯で経験値上昇率が違う可能性あり
もしくはカードのランクが関係してる?
情報求


強化するカード R今井京介
スタート LV59 0%


素材 LV1 UCボクサー(UCの計1枚)
結果 LV59 20% +20%

素材 LV1 UCボクサー(UCの計1枚)
結果 LV59 40% +20%

素材 LV1 UCボクサー(UCの計1枚)
結果 LV59 60% +20%

素材 LV1 Cボクサー(Cの計1枚)
結果 LV59 71% +11%

素材 LV1 Cボクサー(Cの計1枚)
結果 LV59 83% +12%

素材 LV1 Cボクサー(Cの計1枚)
結果 LV59 95% +12%

素材 LV1 Cボクサー(Cの計1枚)
結果 LV60 6% +11%

素材 LV1 UCセコンド(UCの計1枚)
結果 LV60 23% +17%

素材 LV1 UCセコンド(UCの計1枚)
結果 LV60 40% +17%

素材 LV1 Cセコンド(Cの計1枚)
結果 LV60 48% +8%

素材 LV1 UCセコンド(UCの計1枚)
結果 LV60 65% +17%

素材 LV1 Cブロー(Cの計1枚)
結果 LV60 70% +5%

素材 LV1 Cブロー(Cの計1枚)
結果 LV60 75% +5%

素材 LV1 UCセコンド(UCの計1枚)
結果 LV60 91% +16%

素材 LV1 UCブロー(UCの計1枚)
結果 LV61 5% +14%

素材 LV1 Cブロー(Cの計1枚)
結果 LV61 10% +5%

素材 LV1 Cブロー(Cの計1枚)
結果 LV61 15% +5%

素材 LV1 CDセコンド(C+Cの計2枚)
結果 LV61 36% +21%?

素材 LV1 CDブロー(C+Cの計2枚)
結果 LV61 50% +14%

素材 LV1 CDブロー(C+Cの計2枚)
結果 LV61 63% +13%

素材 LV1 CDセコンド(C+Cの計2枚)
結果 LV61 90% +27%

素材 LV1 UCDセコンド(UC+UCの計2枚)
結果 LV62 16% +26%

素材 LV1 CDボクサー(C+Cの計2枚)
結果 LV62 56% +40%

素材 LV1 UCDボクサー(UC+UCの計2枚)
結果 LV62 96% +40%

素材 LV1 UCDブロー(UC+UCの計2枚)
結果 LV63 23% +27%

素材 LV1 CDセコンド(C+Cの計2枚)
結果 LV63 50% +27%

素材 LV1 UCボクサー(UCの計1枚)
結果 LV63 70% +20%

素材 LV1 CDボクサー(C+Cの計2枚)
結果 LV64 10% +40%

素材 LV1 UCD同キャラボクサー(UC+UCの計2枚)
結果 LV65 43% +133%

素材 LV1 CDセコンド(C+Cの計2枚)
結果 LV65 70% +27%

素材 LV1 UCDセコンド(UC+UCの計2枚)
結果 LV65 96% +26%

- 2012/02/11 18:00 現在ここまで -

ボクサー
C  8枚
UC 8枚(内同キャラ2枚)

セコンド
C  9枚
UC 8枚

ブロー
C  8枚
UC 3枚

合計 
16+17+11=44枚


1枚ずつミックスアップした場合の上昇率期待値
ボクサー
C 11~12%x8枚=88~96%
UC 20%x6枚=120%  不明%x2枚=不明%

セコンド
C 7~8%x9枚=63~72%
UC 16~17%x8枚=128~136%

ブロー
C 5%x8枚=40%
UC 14%x3枚=42%

合計
88~96%+120%+不明%+63~72%+128~136%+40%+42%
=92%+68%+132%+120%+不明%+82%
494%+不明%


ダブルミックスアップを使った場合の上昇率期待値
696% 
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